사용 가이드
처음 시작 · 공통 버튼
클라이언트를 먼저 선택하고 설정 저장과 실행을 구분합니다. 왼쪽 캐릭터 카드, 중앙 게임 화면, 오른쪽 관리 패널 순서로 확인하세요.
이 순서대로 사용하세요
- 왼쪽 카드에서 설정할 캐릭터를 선택합니다. 번호보다 캐릭터 이름을 확인하세요.
- 이름·맵·HP/MP가 실제 값으로 수신되는지 확인합니다. 대시(—)는 0이 아니라 미수신 상태입니다.
- 상세 설정에서 회복·귀환·보급과 사냥 목적지를 설정한 뒤 저장합니다.
- 간단한 관리 패널에서 필요한 자동물약·버프·자동사냥을 각각 시작하고 활동 기록을 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01게임 열기
- 하는 일
- 선택한 클라이언트의 게임 창을 엽니다.
- 사용 방법
- 먼저 왼쪽 캐릭터 카드를 선택하고 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 게임 실행 파일을 새로 설치하는 버튼이 아닙니다.
02상세 설정 › / ‹ 간단한 관리 패널
- 하는 일
- 설정 탭과 간단 실행 패널 사이를 전환합니다.
- 사용 방법
- 세부 설정을 바꿀 때 상세 설정을 열고, 실행 상태를 볼 때 간단 패널로 돌아옵니다.
- 확인 · 주의
- 패널을 접어도 실행 중인 기능을 정지한 것은 아닙니다.
03저장
- 하는 일
- 선택한 캐릭터의 변경값을 보관합니다. 도감·헤이샵은 각 기능의 저장 처리를 사용합니다.
- 사용 방법
- 입력값을 확인한 뒤 탭 상단 저장을 누르고 성공 안내를 읽습니다.
- 확인 · 주의
- 계정 확인 전 또는 기존 설정 복원 전에는 저장이 거부될 수 있습니다. 실패 안내를 무시하지 마세요.
04시작 / 정지
- 하는 일
- 각 카드의 기능을 개별적으로 실행하거나 멈춥니다.
- 사용 방법
- 자동사냥, 자동 버프, 자동물약 중 목적에 맞는 카드의 버튼을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 자동사냥 정지만으로 다른 자동 기능도 모두 꺼졌다고 판단하지 말고 각 카드 상태를 확인하세요.
05프로필 파일 저장
- 하는 일
- 설정을 별도의 프로필 파일로 내보냅니다.
- 사용 방법
- 변경 전 백업할 때 누르고 저장 위치와 파일명을 지정합니다.
- 확인 · 주의
- 게임 데이터 전체나 통계·거래 내역을 백업하는 기능은 아닙니다.
06프로필 불러오기
- 하는 일
- 선택한 캐릭터에 프로필을 적용하고 저장합니다.
- 사용 방법
- 자동사냥·자동이동을 정지하고 로그인 및 기존 설정 복원이 끝난 상태에서 파일을 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 불러온 뒤 회복 수단·목적지·판매 목록을 다시 확인한 후 기능을 시작하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
공격 설정
공격 방식 선택을 설명합니다. 화면에 보이는 선택지와 실제 지원 범위를 구분해야 합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 선택한 캐릭터를 확인합니다.
- 공격 방식과 화면의 지원 안내를 읽습니다.
- 변경값을 저장한 후 자동사냥 탭의 대상·이동 조건도 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01근거리 / 원거리 / 마법
- 하는 일
- 공격 방식 분류를 선택하는 버튼입니다.
- 사용 방법
- 실제로 지원된다고 표시된 방식으로 설정합니다.
- 확인 · 주의
- 원거리 외 방식은 현재 지원 안내를 우선합니다.
021칸 / 2칸
- 하는 일
- 근거리 공격 거리 선택 항목입니다.
- 사용 방법
- 근거리 설정이 표시될 때 구분을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 이 선택 자체가 근거리 자동사냥 검증을 의미하지 않습니다.
03저장
- 하는 일
- 공격 설정을 선택한 캐릭터의 설정에 저장합니다.
- 사용 방법
- 지원 범위를 확인하고 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 저장 성공과 실제 이동·공격 성공은 별도로 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
버프
사용할 버프와 마을에서의 사용 여부를 선택하고 실행합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 배울 수 있는 마법과 실제 습득 여부를 확인합니다.
- 필요한 버프를 체크하고 항목 아래 상태를 읽습니다.
- 저장을 누른 뒤 버프 실행의 시작을 누릅니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01마을·세이프존에서는 사용 안 함
- 하는 일
- 안전 지역에서 일반 자동 버프 사용을 제한합니다.
- 사용 방법
- 마을에서 소모를 줄이려면 체크하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 마을에서 시전하지 않을 때 먼저 이 설정을 확인하세요.
02각 버프 체크박스
- 하는 일
- 선택한 버프를 자동 사용 대상으로 지정합니다.
- 사용 방법
- 그룹별로 필요한 항목만 체크한 뒤 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 홀리웨폰 → 인챈트웨폰 순서가 안내되어 있으며, 미확인 항목은 대기 문구를 확인해야 합니다.
03버프 실행 시작 / 정지
- 하는 일
- 버프 자동 사용을 켜거나 끕니다.
- 사용 방법
- 저장 후 시작하고, 중단하려면 같은 기능의 정지를 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 자동사냥 실행 상태와 버프 실행 상태를 따로 확인하세요.
04저장
- 하는 일
- 버프 체크와 안전 지역 정책을 보관합니다.
- 사용 방법
- 변경 후 탭 위의 저장을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 다음 실행에도 유지할 설정인지 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
쫄법사
대상 따라가기와 조건부 힐을 설정합니다. 자신의 회복은 자동물약 설정을 함께 사용합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 따라갈 캐릭터 이름과 유지할 거리를 입력합니다.
- 파티 HP 기준 사용 여부를 선택하고 마법 조건을 추가합니다.
- 상대 힐 중지·재개 MP와 행동 우선순위를 확인합니다.
- 저장 후 시작을 누르고 대상 인식과 상태 문구를 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01캐릭터 이름 / 유지할 거리
- 하는 일
- 따라갈 대상과 간격을 지정합니다.
- 사용 방법
- 게임에 표시되는 대상 이름을 정확히 입력하고 거리 단위를 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 대상이 감지되지 않으면 이름과 연결 상태를 먼저 확인하세요.
02파티 HP에 따라 힐
- 하는 일
- 대상의 HP 조건으로 힐하는 모드입니다.
- 사용 방법
- 파티 상태와 상대 HP가 확인될 때 체크합니다.
- 확인 · 주의
- 해제 상태는 주기 시전이므로 두 모드를 혼동하지 마세요.
03+ 마법 조건 추가 / 삭제
- 하는 일
- 사용 여부·마법·HP 기준·간격을 가진 조건 행을 관리합니다.
- 사용 방법
- 행을 추가해 값을 입력하고 불필요한 행만 삭제합니다.
- 확인 · 주의
- 낮은 HP 조건부터 우선 적용됩니다.
04상대 힐 중지 MP / 재개 MP
- 하는 일
- MP 부족 시 상대 힐 중단과 재개 기준입니다.
- 사용 방법
- 중지와 재개 기준을 구분해 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 상대 힐이 중지되어도 따라가기와 본인 회복은 유지됩니다.
05행동 우선순위
- 하는 일
- 세 가지 행동의 처리 순서를 정합니다.
- 사용 방법
- 각 순위의 선택값을 확인하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 본인 HP/MP 회복 수단은 자동물약 탭에서 설정합니다.
06저장 / 시작 / 정지
- 하는 일
- 설정을 보관하고 쫄법사 실행을 제어합니다.
- 사용 방법
- 먼저 저장하고 하단 시작을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 중단 후 하단 상태가 정지인지 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
헤이버프샵
상품·직원과 손님 거래를 관리합니다. 미지급 내역과 블랙리스트는 별도의 하위 메뉴입니다.
이 순서대로 사용하세요
- 헤이샵에서 상품 가격·지급 횟수·추가 버프를 확인합니다.
- 직원을 등록하고 채팅·교환 역할을 확인합니다.
- 저장 후 헤이샵 시작을 누릅니다.
- 중단이나 오류 후에는 미지급에서 남은 지급 내역을 먼저 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01헤이샵 / 블랙리스트 / 미지급
- 하는 일
- 설정, 거래 제한, 남은 지급 내역 사이를 전환합니다.
- 사용 방법
- 확인하려는 하위 메뉴를 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 메뉴 전환 자체가 거래 시작이나 지급 완료를 뜻하지 않습니다.
02상품 추가 · 헤이 기본 0회
- 하는 일
- 상품 설정 행을 추가합니다.
- 사용 방법
- 추가한 상품의 가격과 헤이 횟수·추가 버프를 직접 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 기본 0회이므로 필요한 지급 수량을 빠뜨리지 마세요.
03상품 삭제
- 하는 일
- 선택한 상품 설정 행을 제거합니다.
- 사용 방법
- 대상 상품을 확인하고 삭제 후 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 기존 미지급 거래까지 해소하는 버튼이 아닙니다.
04직원 추가 / 제외
- 하는 일
- 샵 직원 목록을 편집합니다.
- 사용 방법
- 직원을 추가하고 채팅·교환 체크를 검토합니다.
- 확인 · 주의
- 직원 번호와 실제 캐릭터 연결을 확인하세요.
05헤이샵 시작 / 정지
- 하는 일
- 샵 운영을 시작하거나 멈춥니다.
- 사용 방법
- 상품과 직원 설정을 저장한 뒤 시작합니다.
- 확인 · 주의
- 정지 후에도 미지급 내역은 별도로 확인해야 합니다.
06선택 거래 · 잔여 지급 재개
- 하는 일
- 선택한 미지급 거래의 남은 지급을 재개합니다.
- 사용 방법
- 미지급 탭에서 손님·구매·지급·잔여 수량을 대조하고 거래를 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 새 거래로 중복 지급하지 말고 잔여 수량 기준으로 확인하세요.
07등록 / 선택 손님 해제 · 거래 재개
- 하는 일
- 블랙리스트에 손님을 등록하거나 제한을 해제합니다.
- 사용 방법
- 손님 이름을 확인해 등록하거나 목록에서 해제 대상을 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 이름이 비슷한 다른 손님을 선택하지 않도록 주의하세요.
08전체 초기화
- 하는 일
- 블랙리스트의 전체 초기화 작업입니다.
- 사용 방법
- 개별 손님만 처리하려면 선택 손님 해제를 사용하고, 전체 범위를 의도할 때만 사용합니다.
- 확인 · 주의
- 미지급 목록 전체 지급 버튼이 아닙니다.
09저장
- 하는 일
- 샵 설정을 저장합니다.
- 사용 방법
- 상품·직원·안내 메시지 등 편집을 마친 뒤 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 운영 시작 전 저장 결과를 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
변신
변신 외형·이름·가능 레벨을 보고 자동 변신 대상을 선택합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 자동 변신 사용 여부를 선택합니다.
- 이름으로 검색하고 목록에서 외형과 가능 레벨을 확인합니다.
- 하단 자동 사용 연결 상태를 읽고 저장합니다.
- 보급 탭에서 변신 주문서 수량과 0개면 귀환 조건도 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01자동 변신 사용
- 하는 일
- 저장된 변신의 자동 사용을 활성화하는 설정입니다.
- 사용 방법
- 대상 변신을 확인하고 체크한 뒤 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 사용 명령 미확인 항목은 자동 사용을 보장하지 않습니다.
02검색 / 변신 목록 선택
- 하는 일
- 이름으로 후보를 좁히고 한 변신을 선택합니다.
- 사용 방법
- 검색창에 이름을 입력한 뒤 외형·레벨 열을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 목록 선택 후 하단 상세의 연결됨/확인 필요 문구를 읽으세요.
03저장
- 하는 일
- 선택한 변신을 보관합니다.
- 사용 방법
- 가능 레벨과 주문서 보유 여부를 확인한 뒤 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 주문서가 소진되었을 때의 귀환 조건은 보급 탭에서 별도로 설정합니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
자동사냥
대상 제외, 위험 회피, 거점 범위, 파티와 목적지를 정하는 중심 탭입니다.
이 순서대로 사용하세요
- 회복·귀환 조건을 먼저 저장하고 현재 수신 상태를 확인합니다.
- 대상 제외와 위험 회피, 거점 사용 여부를 정합니다.
- 파티사냥을 사용하면 실제 파장과 참여 캐릭터를 선택합니다.
- 목적지를 선택하고 저장한 뒤 시작합니다. 설정 변경 후 재시작이 필요한 안내를 확인하세요.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01시작 / 정지
- 하는 일
- 선택한 캐릭터의 자동사냥을 실행하거나 중단합니다.
- 사용 방법
- 설정 저장과 연결 상태 확인 후 시작합니다.
- 확인 · 주의
- 활동 기록과 카드의 실행 상태를 함께 확인하세요.
02텔레포트 시 자동사냥 정지
- 하는 일
- 텔레포트 이후 사냥 지속 여부를 정합니다.
- 사용 방법
- 정지를 원하면 체크합니다.
- 확인 · 주의
- 해제하면 텔레포트 후 거점 체크를 풀고 사냥을 계속합니다.
03매너모드 · 외부 유저가 먼저 친 몹 제외
- 하는 일
- 외부 유저의 선타 대상을 제외합니다.
- 사용 방법
- 다른 유저의 사냥 대상과 충돌을 줄이려면 체크합니다.
- 확인 · 주의
- 내 선타 대상과 같은 파티원의 몹은 계속 공격합니다.
04보스몬스터 제외
- 하는 일
- 도감에서 보스로 분류된 대상을 제외합니다.
- 사용 방법
- 보스를 피하려면 체크하고 도감 분류도 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 반격 대상에서도 제외되며 도감 분류에 영향을 받습니다.
05거점 사냥 사용 / 반경
- 하는 일
- 시작 위치를 기준으로 복귀하는 사냥 범위를 정합니다.
- 사용 방법
- 반경을 칸 단위로 입력하고 저장 후 사냥을 다시 시작합니다.
- 확인 · 주의
- 0칸은 원점에서 대기하다 보이는 대상을 처리하고 돌아오는 설정입니다.
06위험 회피 / 회복 대기
- 하는 일
- 피격 몬스터 수 등 회피 조건과 회피 후 회복을 설정합니다.
- 사용 방법
- 회피 조건·수단·회복 목표를 함께 확인해 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 일반 사냥 회피 설정을 ATS에도 똑같이 적용한다고 생각하면 안 됩니다.
07몬스터 없음 자동 텔레포트
- 하는 일
- 설정 반경 내 몬스터가 없을 때 텔레포트하는 조건입니다.
- 사용 방법
- 탐색 거리와 대기 시간, 사용 수단을 함께 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 파티사냥 중에는 이 기능을 사용하지 않습니다.
08파티사냥 사용 / 파장 / 참여 캐릭터
- 하는 일
- 실제 파장과 같이 사냥할 캐릭터를 지정합니다.
- 사용 방법
- 파장을 직접 선택하고 참여할 캐릭터만 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 파장 자동 판별은 없으며 클라 선택과 관계없이 공통으로 자동 저장됩니다.
09함께 귀환 / 안전 귀환
- 하는 일
- 파티원 보급 필요 또는 사망·연결 끊김·정지에 대한 공동 행동입니다.
- 사용 방법
- 파티 전체에 적용할 조건을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 각자 보급·판매·보관 후 전원 완료를 기다립니다.
10사냥 시작 시 선택 지점으로 자동이동
- 하는 일
- 설정한 목적지로 이동한 뒤 사냥을 시작합니다.
- 사용 방법
- 기억 지점 또는 던전 층을 선택하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 기억 지점은 축복 순간이동 주문서를 사용합니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
ATS 예약
캐릭터별 시작 시각과 사냥·휴식 주기를 설정합니다. 일반 자동사냥과 별도의 예약입니다.
이 순서대로 사용하세요
- 선택 캐릭터와 예약 사용 체크를 확인합니다.
- 시작 시각을 HH:MM으로 입력하고 사냥·휴식 분 수를 정합니다.
- 축순 기억 지점과 입장 NPC 표시를 확인합니다.
- 저장 후 예약 상태 문구와 예정 시각을 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01ATS 예약 사용
- 하는 일
- 해당 캐릭터의 ATS 예약을 활성화합니다.
- 사용 방법
- 시작 시각과 사냥·휴식 값을 확인한 뒤 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 다른 캐릭터의 예약과 혼동하지 않도록 이름을 확인하세요.
02시작 시각 / 버땅 사냥 / 휴식 간격
- 하는 일
- 출발 예정 시각과 사냥·휴식 시간을 정합니다.
- 사용 방법
- 시각은 HH:MM, 나머지는 분 단위로 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 입력 오류 안내가 있으면 저장되지 않은 상태입니다.
03ATS 실행·대기 초기화
- 하는 일
- ATS 실행·오류 대기·사냥 복귀 상태를 초기화합니다.
- 사용 방법
- 현재 대기 상태를 확인한 뒤 필요한 경우 사용합니다.
- 확인 · 주의
- 예약 시각·사냥/휴식·버프·자동물약 설정은 유지합니다. 오늘 미래 시각은 다시 예약되지만 지난 시각이면 즉시 출발하지 않습니다.
04ATS 중 몬스터 없으면 텔레포트
- 하는 일
- ATS 전용 몬스터 없음 텔레포트 조건입니다.
- 사용 방법
- 대기 초·탐색 거리·마법 또는 주문서 방식을 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 수신 좌표의 반경을 확인하며 지도·이동 경로를 계산하는 기능은 아닙니다.
05마법 텔레포트 / 일반 순간이동 주문서
- 하는 일
- ATS 텔레포트 수단을 선택합니다.
- 사용 방법
- MP와 주문서 수량을 함께 확인합니다.
- 확인 · 주의
- MP 5 이하이면 일반 주문서를 사용하며 주문서가 없으면 건너뜁니다.
06저장
- 하는 일
- 예약과 ATS 전용 텔레포트 조건을 보관합니다.
- 사용 방법
- 미래 시작 시각이 의도한 값인지 마지막으로 확인하고 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 일반 사냥의 유저·일반대화·피격 회피는 ATS에 적용하지 않습니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
자동이동
목적지만 이동하고 도착 시 멈추는 기능입니다. 사냥 시작 시 이동 설정과 구분하세요.
이 순서대로 사용하세요
- 기억 지점 또는 던전 이동을 선택합니다.
- 목록을 새로고침하고 목적지를 선택합니다.
- 경유지·도착지 설명과 이동 수단을 확인하고 저장합니다.
- 이동 시작을 누르고 도착 상태를 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01기억 지점 / 던전 이동
- 하는 일
- 목적지 종류를 선택합니다.
- 사용 방법
- 기억 지점은 게임 기억 목록, 던전은 제공된 던전 층을 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 종류 변경 후 목적지를 다시 선택하세요.
02기억 목록 새로고침 / 던전 목록 새로고침
- 하는 일
- 수신된 기억 목록 또는 제공된 던전 목록을 다시 표시합니다.
- 사용 방법
- 로그인과 목록 수신 후 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 새로고침이 새 기억 지점을 생성하거나 누락된 패킷을 복원하지는 않습니다.
03목적지 선택
- 하는 일
- 이동할 지점 또는 층을 지정합니다.
- 사용 방법
- 목록의 이름·맵·좌표와 경유 설명을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 저장된 지점이 현재 목록에서 확인되지 않는다는 문구를 무시하지 마세요.
04이동 시작 / 이동 정지
- 하는 일
- 이동을 실행하거나 중단합니다.
- 사용 방법
- 목적지와 수단을 확인한 뒤 시작하고 필요한 경우 정지합니다.
- 확인 · 주의
- 기억 지점은 축순, 던전은 입구·층간 출입구를 걸어서 통과합니다.
05저장
- 하는 일
- 선택한 목적지와 이동 설정을 보관합니다.
- 사용 방법
- 다음 실행에도 사용할 목적지를 선택하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 저장만으로 이동을 시작하지 않습니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
자동물약
HP 조건별 회복과 독 해제, MP 회복을 설정합니다. 기능 이름이 자동물약이어도 선택된 마법을 사용할 수 있습니다.
이 순서대로 사용하세요
- HP 회복 수단을 준비하고 + 조건 추가로 필요한 규칙을 만듭니다.
- 각 행의 사용 체크·HP %·회복 수단을 확인합니다.
- 독 해제와 MP 회복을 필요에 맞게 설정합니다.
- 저장 후 HP 자동 회복 시작을 누르고 수신 HP/MP와 상태를 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01+ 조건 추가 / −
- 하는 일
- HP 회복 조건 행을 추가하거나 제거합니다.
- 사용 방법
- 행마다 사용 체크·HP 기준·회복 수단을 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 삭제 대상 행을 확인하고 저장하세요.
02사용 체크 / HP % 이하 / 회복 수단
- 하는 일
- 각 HP 회복 규칙의 활성 여부와 발동 기준입니다.
- 사용 방법
- 예: HP 60% 이하 조건을 만들고 실제 보유 수단을 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 예시 수치는 권장값이 아닙니다. 캐릭터와 회복량에 맞춰 확인하세요.
03사용 간격 (초)
- 하는 일
- 회복 사용 간격을 정합니다.
- 사용 방법
- 초 단위로 입력하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 힐·바디 재시전에는 직업·버프별 측정값이 적용됩니다.
04독에 걸리면 자동 해제
- 하는 일
- 독 상태에서 해제 수단을 사용합니다.
- 사용 방법
- 해제 수단을 선택하고 재고 또는 MP를 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 큐어포이즌 선택 시 MP 8 이하는 비취물약으로 대체하는 안내가 있습니다.
05MP 자동 회복 체크 / 기준
- 하는 일
- 선택한 MP 회복 수단과 발동 비율을 정합니다.
- 사용 방법
- 수단별 체크와 MP % 기준을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 바디투마인드는 HP 8을 소모합니다. 소울마인드는 원본 UI에 사용 패킷 확인 필요로 표시됩니다.
06제자리 MP 회복
- 하는 일
- MP가 낮으면 일반 사냥의 이동·탐색을 멈추고 회복합니다.
- 사용 방법
- 중지 MP 기준과 바디투마인드 재개 기준을 함께 확인합니다.
- 확인 · 주의
- ATS 제외이며 HP 회복·피격 반격·긴급 귀환은 유지합니다.
07저장 / 시작 / 정지
- 하는 일
- 회복 조건을 저장하고 자동 회복을 제어합니다.
- 사용 방법
- 조건 변경 후 저장하고 실행 상태를 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 화면의 HP/MP가 미수신이면 발동 여부를 판단할 수 없습니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
아이템 줍기
자동사냥 중 아이템 수집과 제외 목록을 관리합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 자동사냥 중 아이템 자동 줍기를 체크합니다.
- 검색으로 아이템을 찾고 제외 여부를 편집합니다.
- 저장 후 실제 대상과 무게·공격 상태를 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01자동사냥 중 아이템 자동 줍기
- 하는 일
- 사냥 중 아이템 수집을 활성화합니다.
- 사용 방법
- 사용하려면 체크한 뒤 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 자동사냥과 수집 상태를 함께 확인하세요.
02내 최소 공격 횟수
- 하는 일
- 내가 일정 횟수 이상 공격한 몬스터의 전리품만 수집하는 조건입니다.
- 사용 방법
- 0은 제한 없음, 1 이상은 필요한 공격 횟수입니다. 캐릭터별로 설정합니다.
- 확인 · 주의
- 공격 서버 응답과 출처가 확인된 전리품에 적용합니다. 입력 범위는 0~999회입니다.
03검색 / 새로고침
- 하는 일
- 아이템 목록을 검색하거나 다시 표시합니다.
- 사용 방법
- 검색어를 입력하고 검색을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 목록 새로고침과 실제 게임 아이템 습득은 별개입니다.
04선택 제외
- 하는 일
- 선택 아이템을 줍기 제외 대상으로 지정합니다.
- 사용 방법
- 정확한 아이템을 선택하고 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 원하는 아이템까지 제외하지 않았는지 확인하세요.
05제외 해제
- 하는 일
- 선택 아이템의 줍기 제외를 풉니다.
- 사용 방법
- 제외된 아이템을 선택해 해제합니다.
- 확인 · 주의
- 다른 이동·전투 조건까지 해제하는 기능은 아닙니다.
06저장
- 하는 일
- 캐릭터별 수집 사용 여부와 최소 공격 횟수 설정을 보관합니다.
- 사용 방법
- 캐릭터별 설정을 변경한 뒤 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 허용·제외 목록은 모든 클라 공통이며 목록 변경 즉시 저장됩니다. 캐릭터별 켜기·끄기와 구분하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
귀환
HP와 무게 기준, 귀환 후 회복과 목적지를 설정합니다.
이 순서대로 사용하세요
- HP 기준 귀환과 무게 기준 귀환의 사용 여부를 선택합니다.
- 발동 비율과 귀환 후 회복 목표를 확인합니다.
- 목적지·상점 선택을 확인하고 저장합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01HP 기준 귀환 사용
- 하는 일
- 설정 HP 비율 이하에서 귀환하도록 합니다.
- 사용 방법
- 사용 체크와 HP 기준값을 함께 설정합니다.
- 확인 · 주의
- HP 수신값이 정상인지 먼저 확인하세요.
02무게 기준 귀환 사용
- 하는 일
- 설정 무게 기준에 도달하면 귀환하도록 합니다.
- 사용 방법
- 무게 기준과 사용 여부를 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 무게 표시가 —이면 0%로 해석하지 마세요.
03귀환 기준 / 회복 목표
- 하는 일
- 귀환 조건과 회복 대기 목표를 정합니다.
- 사용 방법
- 화면에 표시된 % 단위를 확인하고 숫자를 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 낮은 회복 목표와 긴급 귀환 기준이 충돌하지 않는지 확인하세요.
04회복할 귀환 목적지 / 사냥터 복귀 경유 마을
- 하는 일
- 회복할 장소와 사냥터 복귀 시 경유할 마을을 지정합니다.
- 사용 방법
- 제공된 목적지를 선택합니다. 경유 마을의 자동은 귀환 전 위치와 같은 맵의 가까운 잡화점을 사용합니다.
- 확인 · 주의
- 지역 경계에서는 사냥하던 마을을 지정하세요. HP·MP 목표 도달 후 잡화점을 거쳐 귀환 전 사냥 위치로 걸어서 복귀합니다.
05저장
- 하는 일
- 선택한 귀환 조건을 보관합니다.
- 사용 방법
- 현재 캐릭터의 설정인지 확인하고 저장합니다.
- 확인 · 주의
- 저장 직후 상태와 다음 귀환의 원인을 활동 기록으로 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
보급
보급할 소모품과 목표 수량, 소진 시 귀환 여부를 설정합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 보유 수량 새로고침으로 현재 수신 재고를 확인합니다.
- 필요한 품목을 체크하고 목표 수량을 입력합니다.
- 소진 시 돌아와야 하는 품목의 0개면 귀환을 체크합니다.
- 저장 후 귀환지·상점·아데나와 판매창고 흐름을 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01보유 수량 새로고침
- 하는 일
- 현재 수신된 재고를 다시 표시합니다.
- 사용 방법
- 인벤토리 정보 수신 후 눌러 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 서버 구매를 실행하는 버튼이 아닙니다.
02품목 사용 체크 / 목표 수량
- 하는 일
- 보급 대상과 확보할 수량을 지정합니다.
- 사용 방법
- 필요한 품목만 체크하고 수량을 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 목표를 크게 잡으면 비용과 무게에 영향을 줄 수 있으니 확인하세요.
030개면 귀환
- 하는 일
- 구매 사용도 켜진 해당 품목의 소진을 귀환 조건으로 사용합니다.
- 사용 방법
- 없으면 사냥을 계속하면 안 되는 품목에서 구매 사용과 0개면 귀환을 모두 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 변신 주문서는 미체크 시 변신 없이 사냥을 계속할 수 있습니다.
04구매 후 남길 아데나 / 보급 후 HP·MP 회복
- 하는 일
- 구매 뒤 보존할 아데나와 사냥 재개 전 회복 목표를 정합니다.
- 사용 방법
- 아데나 금액과 HP·MP % 단위를 구분해 입력합니다.
- 확인 · 주의
- 부족분만 구매합니다. 은화살 목표는 발 수이며 묶음 단위로 올림 구매합니다.
05저장
- 하는 일
- 품목·수량·소진 조건을 보관합니다.
- 사용 방법
- 설정한 품목을 다시 확인한 뒤 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 실제 구매 완료는 재고와 활동 기록으로 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
판매창고
창고 보관, 상점 판매, 실시간 삭제를 각각 독립 목록으로 관리합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 작업 종류를 먼저 선택합니다.
- 소지 목록을 새로고침하고 정확한 아이템을 선택합니다.
- 남길 수량을 입력한 뒤 목록 추가를 누릅니다.
- 각 목록의 사용 여부와 항목을 검토하고 저장합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01창고 보관 / 판매 / 실시간 삭제
- 하는 일
- 서로 다른 처리 목록으로 전환합니다.
- 사용 방법
- 원하는 처리 종류를 먼저 누르고 제목을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 삭제는 등록 목록에 따라 실시간 처리합니다.
02각 목록 사용 체크
- 하는 일
- 현재 목록의 자동 처리를 켜거나 끕니다.
- 사용 방법
- 목록 제목과 체크박스 이름을 대조합니다.
- 확인 · 주의
- 판매만 끄고 삭제가 켜진 상태를 놓치지 마세요.
03새로고침
- 하는 일
- 수신된 소지 아이템 목록을 갱신합니다.
- 사용 방법
- 아이템명·강화·속성을 확인합니다.
- 확인 · 주의
- 장착된 아이템은 소지 선택 목록에서 제외됩니다.
04남길 수량 / 목록 추가
- 하는 일
- 처리 후 보존할 수량을 정해 등록합니다.
- 사용 방법
- 아이템을 선택하고 남길 수량을 입력한 뒤 추가합니다.
- 확인 · 주의
- 다른 처리 목록에 이미 등록된 아이템은 먼저 기존 목록에서 제거해야 합니다.
05선택 제거
- 하는 일
- 현재 처리 목록에서 선택한 규칙을 제거합니다.
- 사용 방법
- 등록 목록에서 정확한 행을 선택합니다.
- 확인 · 주의
- 게임 아이템을 직접 삭제하는 버튼이 아닙니다.
06수량 변경
- 하는 일
- 등록된 규칙의 남길 수량을 바꿉니다.
- 사용 방법
- 등록 행 선택 → 남길 수량 입력 → 수량 변경 순서로 진행합니다.
- 확인 · 주의
- 가능 입력 범위는 0~999999입니다.
07저장
- 하는 일
- 세 목록의 편집 결과를 보관합니다.
- 사용 방법
- 불필요한 아이템이 없는지 검토한 후 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 창고 → 무기/방어구/잡화 상점 판매 → 보급 → 사냥터 흐름을 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
일일통계 · 구간 측정
구간 측정과 날짜별 누적 내역을 구분해 확인합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 구간 성과를 볼 때 간단 패널의 구간 측정을 시작합니다.
- 일일 내역은 상세 설정의 일일통계에서 날짜를 선택합니다.
- 아이템·아데나, 몬스터, 경험치 항목을 바꿔 확인합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01구간 측정 시작 / 중지
- 하는 일
- 성과를 측정할 구간을 제어합니다.
- 사용 방법
- 측정 시작 시각을 정해 시작하고 비교 시 중지합니다.
- 확인 · 주의
- 자동사냥 시작·정지 버튼과 별개입니다.
02초기화
- 하는 일
- 구간 측정을 초기화하는 버튼입니다.
- 사용 방법
- 현재 구간 결과를 먼저 확인한 뒤 사용합니다.
- 확인 · 주의
- 자동사냥 설정이나 게임 캐릭터를 초기화하는 기능이 아닙니다.
03내역
- 하는 일
- 현재 측정 구간의 상세 내역을 엽니다.
- 사용 방법
- 요약 수치의 구성 항목을 확인할 때 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 구간과 일일 누적 범위를 혼동하지 마세요.
04‹ / 날짜 / 조회 / 오늘 / ›
- 하는 일
- 조회 날짜를 이동하거나 직접 조회합니다.
- 사용 방법
- 날짜 입력 후 조회하거나 오늘로 돌아옵니다.
- 확인 · 주의
- 전날·다음날 이동 후 표시 날짜를 확인하세요.
05아이템·아데나 / 몬스터 / 경험치
- 하는 일
- 일일 집계 종류를 바꿉니다.
- 사용 방법
- 확인할 항목을 눌러 내역을 읽습니다.
- 확인 · 주의
- 아데나 획득은 줍기+판매, 소비는 확인된 구매입니다. 창고 이동과 용도 미확인 변동은 별도로 봅니다.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.
몬스터 도감
몬스터를 검색하고 선공·보스·사냥 제외 분류와 상세 값을 관리합니다.
이 순서대로 사용하세요
- 검색어를 입력하고 검색을 누릅니다.
- 몬스터를 선택하고 상세 값과 체크 상태를 확인합니다.
- 필요한 분류만 변경하고 저장합니다.
- 잘못 편집했을 때는 선택 몬스터의 원본 복원을 검토합니다.
그림을 누르면 크게 볼 수 있습니다. 아래 번호와 대조하세요. 실제 실행 화면 캡처가 아닌 설명용 구성도입니다.버튼과 입력 항목 상세 설명
01검색 / 새로고침
- 하는 일
- 이름으로 검색하거나 도감 내용을 다시 불러옵니다.
- 사용 방법
- 검색창에서 Enter 또는 검색을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 저장 전 편집 내용이 있으면 먼저 검토하세요.
02일반 선공 / 변신 시 선공 / 동족인식 / 보스 / 무기 손상 / 사냥 제외
- 하는 일
- 선택한 몬스터의 분류를 편집합니다.
- 사용 방법
- 몬스터 선택 후 해당 체크를 바꿉니다.
- 확인 · 주의
- 보스 제외 설정은 자동사냥 탭과 함께 영향을 줍니다.
03항목 더블클릭 / Enter / 변경
- 하는 일
- 상세 항목 값을 편집하는 창을 엽니다.
- 사용 방법
- 항목 선택 후 편집하고 변경을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 직접 수정한 값은 * 표시로 구분합니다.
04선택 몬스터 원본 복원
- 하는 일
- 선택한 몬스터의 변경값을 원본으로 복원합니다.
- 사용 방법
- 대상 이름과 수정 내용을 확인하고 사용합니다.
- 확인 · 주의
- 다른 몬스터가 아닌 현재 선택 대상을 확인하세요.
05저장
- 하는 일
- 도감 변경을 저장하고 관련 목록을 갱신합니다.
- 사용 방법
- 분류와 상세 값을 검토한 뒤 탭 상단 저장을 누릅니다.
- 확인 · 주의
- 원래 동작으로 되돌리려면 원본 복원 후 저장 상태도 확인하세요.
해결되지 않으면 이렇게 문의하세요
캐릭터 이름, 해당 탭과 버튼, 발생 날짜·시각(한국 시간), 기대한 동작과 실제 동작, 화면의 상태 문구를 상담창에 남겨 주세요. 비밀번호·인증 토큰은 보내지 마세요. 운영자가 답변하면 같은 상담 내역에서 확인할 수 있습니다.